Setelah sekian lama tertahan sebagai game eksklusif China, merasa hari ini Honor of Kings pada akhirnya telah formal dirilis secara international yang juga menyediakan opsi bahasa Indonesia.
Gamenya sendiri telah eksis lumayan lama dan hingga sekarang masih bertahan kuat sebagai MOBA tersukses di China bersama dominasi luar biasa dibanding biasanya game mobile lain di lokasi tersebut.
Dalam menyambut rilis Honor of Kings versi international ini, tim kami telah berkesempatan untuk terlibat didalam wawancara eksklusif bersama perwakilan developer TiMi Studio.
Penasaran seperti apa diskusinya? Langsung saja lihat diskusi lengkapnya di bawah ini!
Q: Kita sadar bahwa Honor of Kings Global dapat diluncurkan di seluruh dunia pada tanggal 20 Juni. Namun, game ini telah diluncurkan secara formal di bermacam lokasi sebelumnya, dan saat ini tengah didalam Season
3. Apakah pemain yang berhimpun setelah peluncuran pada 20 Juni dapat masuk ke musim ketiga yang tengah berlangsung, atau akankah musim berikut diatur lagi ke musim pertama?
TiMi Studio: Saat kami meluncurkannya pada 20 Juni, pemain di lokasi yang baru aktif dapat langsung masuk ke Season
6. Selain itu, dapat tersedia medan perang yang berbeda di bermacam wilayah. Untuk memperjelas, leveling tidak dan tidak dapat pengaruhi pembukaan skill summoner.
Q: Kita mampu lihat bahwa hero teranyar di server mainland adalah 大司命 (Da Si Ming), tetapi server international saat ini tidak memiliki hero ini, dan bahkan kemungkinan memiliki lebih sedikit hero daripada server mainland.
Berapa banyak perbedaan yang dapat berjalan antara hero di server mainland dan server global? Apakah hero yang hilang dapat ditambahkan? Apakah rilis hero dapat disinkronkan atau tertinggal? Jika terlambat, berapa lama jeda saat yang dibutuhkan?
TiMi Studio: Saat perilisannya merasa 20 Juni, total 86 Hero dapat tersedia langsung di server global. Meskipun jumlah ini lebih sedikit daripada yang tersedia di server mainland, kami telah memperhitungkan bersama detil keseimbangan dan permainan balik dari masing-masing hero untuk meyakinkan bahwa seutuhnya mengimbuhkan peluang strategis dan gameplay.
Selain itu, kami menyediakan uji coba gratis sepanjang satu bulan untuk seluruh pendatang baru di Honor of Kings untuk seluruh 86 Hero agar mereka mampu coba skill dan atribut yang berbeda dan mendapatkan Hero yang paling cocok bersama gaya mereka.
Kami wajib menjunjung hak cipta dan perbedaan budaya di setiap wilayah, namun pada prinsipnya seluruh Hero dan Skin mereka yang telah tersedia di mainland China dapat tersedia secara bertahap untuk para pemain di seluruh dunia, namun kami tidak mampu mengimbuhkan jadwal yang tepat untuk saat ini.
Q: Saya mencermati bahwa server international memiliki sebagian hero yang tidak tersedia di server mainland, namun skill mereka cocok bersama hero dari server mainland. Apakah dapat tersedia lebih
banyak hero yang dimodifikasi atau diganti gara-gara alasan khusus di masa mendatang? Atau akankah server international dapat memiliki hero orisinil yang muncul?
TiMi Studio: Menjelang peluncuran international game, kami telah laksanakan sebagian penyesuaian pada sebagian Hero berdasarkan preferensi pemain di seluruh dunia, namun tidak dapat pengaruhi keseimbangan di medan perang.
Q: Ketika berbicara tentang top up honor of kings, kami wajib menanyakan tentang kustomisasi hero. Kami telah mengamati bahwa kustomisasi yang dilakukan pada hero di server international tidak terus menerus bersama yang tersedia di server mainland. Faktanya, apakah server international tertinggal sebagian versi didalam hal kustomisasi hero? Atau apakah server international memiliki konsep kustomisasi sendiri?
TiMi Studio: Mekanisme hero HOK sebagian besar terus menerus secara global, namun gara-gara server international memiliki jumlah hero yang berbeda pada bagian ini dan ditujukan untuk pemain yang berbeda, penyesuaian keseimbangan secara total tunduk pada serangkaian syarat-syarat yang telah direvisi.
Q: Inilah yang paling dikhawatirkan dan mengidamkan diketahui oleh para pembaca kami. Jadi di sini aku mengidamkan menanyakan atas nama mereka. Apakah tersedia langkah untuk mentransfer knowledge dari account server mainland ke account server global? Karena account server mainland adalah suatu hal yang telah mereka usahakan bersama keras untuk bermain.
TiMi Studio: Kami dapat mengimbuhkan banyak keuntungan bagi para pemain yang telah bermain di server mainland hingga saat ini agar transisi ke versi international semulus mungkin. Kami dapat membagikan lebih banyak detil didalam saat dekat.
Q: Server international dapat mengakibatkan para pemain dari seluruh dunia bermain dan mencocokkan diri bersama. Apakah dapat tersedia fitur yang amat mungkin pemain untuk memilih untuk cocok bersama kelompok dari lokasi atau bahasa yang mirip untuk menyelesaikan persoalan komunikasi didalam game?
TiMi Studio: Sebagai pemain, kami menjunjung keperluan untuk memiliki sistem perjodohan yang menyeluruh. Secara default, pertandingan dapat dimainkan di server bersama latensi paling rendah yang artinya pemain dari lokasi yang mirip atau berdekatan dapat dicocokkan terutama dahulu untuk meyakinkan pengalaman bermain yang lebih baik. Kami juga memiliki sistem pembicaraan didalam game yang amat mungkin pemain untuk share pesan kunci yang telah ditentukan sebelumnya, yang dapat diterjemahkan secara otomatis ke didalam bahasa yang relevan.
Q: Mari kami berbicara tentang aktivitas. Apakah kegiatan didalam game di server international dapat disinkronkan bersama yang tersedia di server mainland, atau apakah server international dapat memiliki perencanaan kegiatan yang independen? Jika tersedia kegiatan serupa, apakah dapat tersedia pergantian didalam kegunaan atau hadiah aktivitas?
TiMi Studio: Kami dapat menghadirkan paduan antara acara international dan regional, bersama perumpamaan acara international adalah perayaan Tahun Baru atau Festival 5 5. Untuk yang terakhir, kami dapat tetap mengidentifikasi acara-acara seperti Brazilian Carnival atau Moonlight Garden yang tunjukkan komitmen kami kepada komunitas lokal kami yang telah tersedia dan yang dapat bermunculan setelah peluncuran kami yang berkelanjutan.
Q: Sekarang mari kami bahas kegiatan bermain offline. Misalnya, kadangkala tersedia event undian berhadiah di server mainland, di mana pemain mampu memenangkan merchandise mengenai game dan hadiah lainnya. Sebelumnya, para pemain luar negeri merasa menyesal gara-gara mereka tidak mampu berpartisipasi, gara-gara sebagian hadiahnya benar-benar menarik. Apakah server international dapat memiliki konsep serupa?
TiMi Studio: Kami dapat mengadakan acara offline di bermacam wilayah, terutama berfokus pada kegiatan esports. Kami dapat mengadakan bermacam kegiatan giveaway periferal di daerah acara esports. Kami telah menyelenggarakan acara esports Honor of Kings Invitational Season 1 di Istanbul, Turki, dan di mulai pada 29 Juni, Invitational Season 2 dapat berjalan di Kuala Lumpur, Malaysia. Para pemain dipersilakan untuk berhimpun bersama kami secara offline dan berjumpa bersama kami secara langsung.
Q: Apakah dapat tersedia acara kolaborasi offline di server global? Misalnya, acara offline didalam kolaborasi bersama bermacam toko lokal seperti KFC, McDonald’s, atau brand lain misalnya.
TiMi Studio: Meskipun kami tidak memiliki apa-apa yang khusus untuk dibagikan saat ini, kami selamanya mengeksplorasi kemitraan potensial, juga yang dapat memasang Honor of Kings di dunia nyata.
Q: Berbicara tentang kolaborasi, aku penasaran tentang kulit kolaboratif di Honor of Kings. Jika skins kolaborasi dirilis di server mainland, apakah mereka juga dapat tersedia di server global? Atau server international memiliki konsep kolaborasi sendiri?TiMi Studio: Tujuan kami dapat selamanya menawarkan seluruh komunitas kami, di mana pun mereka berada, konten yang sama. Namun, kemungkinan tersedia sebagian persoalan di mana selera regional atau persetujuan clearance dari pemilik IP sayangnya tidak amat mungkin ini.
Q: Kita seluruh sadar bahwa Honor of Kings memiliki liga pro sendiri, dan di tahun-tahun sebelumnya, tersedia sebagian kulit KPL-eksklusif dan FMVP. Apakah dapat tersedia skins KPL mirip yang dirilis di server international di masa depan?
TiMi Studio: Esports event skins adalah bagian perlu dari ekosistem kompetisi kami. Setiap th. kulit eksklusif KPL telah terima umpan balik positif dari para pemain. Di masa depan, pada server global, kami dapat memperhitungkan preferensi pemain dari seluruh dunia, dan konsep kulit baru tengah dipertimbangkan bersama cermat.
Nah, itulah dia rangkuman wawancara eksklusif kami bersama TiMi Studio yang mengupas lebih didalam tentang Honor of Kings didalam menyambut rilis versi globalnya merasa hari ini. Gamenya sendiri kini telah mampu dimainkan di banyak server untuk platform Android dan iOS yang juga tersedia didalam bahasa Indonesia.